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Revisión de Nvidia GeForce GTX 1650 Super

Hoy les traemos nuestra revisión del primer día de la nueva GeForce GTX 1650 Super, y parece que lo hicimos en contra de los deseos de Nvidia. En una decisión desconcertante, decidieron evitar que los revisores fueran propietarios de controladores antes del lanzamiento, y no revelaron los precios. Esta no es la primera vez que Nvidia emplea esta estrategia, la última vez fue en abril con la GTX 1650 original, obtuvo un puntaje de 60 sobre 100, no muy bueno. Por otro lado, encontramos que la GTX 1650 Super tiene una buena relación calidad-precio, sigue leyendo.

Usamos el controlador 441.20 WHQL en lugar de esperar a que Nvidia escuchara sobre el controlador, y con una pequeña modificación pudimos adaptarlo al 1650 Super. La versión final no será diferente, solo tiene la información correcta para identificar e instalar el 1650 Super. Aunque no utilizamos controladores oficiales, creemos que el rendimiento que verá aquí es preciso.

Hablemos de la GTX 1650 Super…

La GPU actualizada contiene 1280 núcleos CUDA, 80 unidades de textura y 32 ROP. Tiene un reloj base de 1530 MHz y un reloj boost de 1725 MHz, aunque esto variará según la marca y el modelo. A bordo tenemos memoria GDDR6 de 12 Gbps, aunque solo 4 GB utilizan un bus de memoria de 128 bits de ancho, lo que proporciona 192 GB/s de ancho de banda de memoria.

La GTX 1650 Super se basa en el troquel TU116, el número de pieza completo es TU116-250, que es el mismo troquel físico utilizado por la GTX 1660, 1660 Super y 1660 Ti, pero, por supuesto, algunos troqueles están retirados. Si bien todas las partes que acabamos de mencionar tienen 48 ROP habilitados y obtienen un bus de memoria completo de 192 bits, con solo 32 ROP, el 1650 Super está limitado a un bus de memoria de 128 bits.

Revision de Nvidia GeForce GTX 1650 Super

Esto significa que la nueva versión Super contiene un 43 % más de núcleos y unidades de textura en comparación con el modelo base 1650, pero la misma cantidad de ROP. El Super todavía disfruta de un 50 % más de ancho de banda de memoria, ya que recibe memoria GDDR6 de 12 Gbps, mientras que el 1650 original viene con 4 GB de memoria GDDR5 de 8 Gbps. En pocas palabras, la actualización 1650 Super incluye un 43 % más de núcleos y un 50 % más de ancho de banda, lo que parece mucho dinero para lo que debería ser un aumento de ~7 %, pero hablaremos de los precios al final del artículo.

Para probar, tenemos la tarjeta gráfica MSI GTX 1650 Super Gaming X. Se ve bien, pero también es básico, como era de esperar en este rango de precios. La GPU lista para usar alcanzó un máximo de 62 grados en una habitación de 21 grados centígrados, y aún mejor, el ventilador gira a solo 1000 RPM, lo que hace que Gaming X sea casi silencioso. En estas condiciones, la velocidad de reloj promedio de la GPU es de 1870 MHz.

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El overclocking manual del Gaming X aumentó la frecuencia operativa a 2030 MHz y pudimos aumentar la tasa de transferencia de memoria de 12 Gbps a 14,5 Gbps, el reloj central aumentó aproximadamente un 9 % y la memoria aumentó un 21 %. Esto también aumenta la temperatura de funcionamiento en un grado y aumenta la velocidad del ventilador en 150 RPM, por lo que la tarjeta se mantiene fría y silenciosa.

Nuestro sistema de prueba es el mismo que usamos para la mayoría de nuestras revisiones de GPU, un Core i9-9900K a 5 GHz y 16 GB de memoria DDR4-3400. Tuvimos 17 juegos para revisar, todos probados a 1080p, así que echemos un vistazo a los resultados.

punto de referencia

Primero está Shadow of the Tomb Raider, donde la 1650 Super promedió 60 fps, a la par de la RX 580 y por delante de la GTX 1060. Esto también lo hace un 30% más rápido que el Vanilla 1650. Este es un gran aumento de rendimiento, lo que significa que no necesita reducir la configuración de calidad en este título.

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Pasando a Just Cause 4, vemos que la nueva 1650 Super ofrece un 35 % más de fotogramas que la original, entre la RX 580 y la 590. Esto también significa que es solo un 5 % más lenta que la GTX 1660.

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El siguiente fue Resident Evil 2, donde el 1650 Super entregó un rendimiento jugable fluido con un promedio de 83 fps sin problemas. Eso la hace un 33 % más rápida que la 1650 estándar y un 6 % más rápida que la RX 570, aunque esta vez es un 12 % más lenta que la GTX 1660.

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Incluso con la escala de renderizado configurada al 100 %, la 1650 Super superó Rainbow Six Siege sin problemas, brindando un promedio de 108 fps, un 35 % más rápido que la 1650 y un 10 % más rápida que la RX 580. De hecho, incluso superó a la RX 590.

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Esta vez vimos un aumento masivo del rendimiento del 39 % de la 1650 a la 1650 Super, con un aumento de la velocidad de cuadro promedio de 51 fps a 71 fps. El 1650 Super hace poca diferencia en precio, ofreciendo una experiencia de juego significativamente mejor en este título.

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La GTX 1650 tuvo problemas en Far Cry New Dawn a 1080p, con un promedio de solo 57 fps y un 1 por ciento de mínimos por debajo de los 40 fps, mientras que la 1650 Super no tuvo tales problemas, con una salida de casi 80 fps en promedio, lo que la hace un 37 por ciento más rápida. El 1% de bajo rendimiento también es mucho mejor, nunca cae por debajo de los 60 fps.

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El siguiente es The Division 2, donde el 1650 Super promedió solo 57 fps, a la par con el RX 570 y solo unos cuadros por debajo de la serie GTX 1060. Aunque sigue siendo un 36 % más rápida que la 1650 estándar y un 17 % por detrás de la GTX 1660, el rendimiento general a 1080p sigue siendo decente.

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Esta vez descubrimos que el 1650 Super era solo un 27 % más rápido que el Vanilla 1650 y, aunque sigue siendo una gran diferencia, es el más pequeño que hemos visto. La versión Super superó la barrera de los 60 fps en nuestras pruebas, lo que significa que fue unos fotogramas más rápida que la RX 580, por lo que los resultados fueron sólidos.

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Volvemos a un sólido impulso de rendimiento, esta vez cuando probamos con Prey. Aquí, la 1650 Super fue un 38 % más rápida que la 1650 estándar, generando un promedio de 109 fps, lo que la coloca a unos pocos cuadros de la RX 580 y un 13 % más lenta que la GTX 1660.

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El rendimiento de Star Wars Battlefront II fue impresionante, la 1650 Super no solo fue un 41 % más rápida que la GTX 1650, también fue un 11 % más rápida que la RX 590 y solo un 7 % más lenta que la GTX 1660, por lo que los resultados aquí son excelentes .

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Sorprendentemente, la asequible GPU Radeon todavía tenía la ventaja en Project Cars 2, donde la 1650 Super promedió solo 51 fps, incluso más lenta que la RX 570, a pesar de un aumento del 38 % en el rendimiento con respecto a la 1650 estándar.

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Monster Hunter: World ve que el 1650 Super realiza un aumento del 38% sobre el 1650 estándar, con el 1650 estándar aumentando su velocidad de cuadro promedio de 40 fps a 55 fps, lo que también es una mejora notable que seguramente notará.

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For Honor vio que el 1650 Super aumentó la velocidad de cuadro promedio de los 62 fps del 1650 a 79 fps, lo que es un aumento de rendimiento decente del 27%. Esto también significa que la 1650 Super es unos fotogramas más lenta que la RX 570 y solo unos fotogramas más lenta que la RX 580.

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Los resultados de Witcher 3 Wild Hunt son interesantes, el 1650 Super es un 37% más rápido que el 1650 estándar, que es bastante estándar dado lo que hemos visto hasta ahora. Sin embargo, también fue capaz de igualar el rendimiento de la GTX 1660 estándar en este juego, algo que no hemos visto en otros juegos que hemos probado.

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Aunque la 1650 Super solo coincidía con la Radeon RX 570 en la Sniper Elite 4, seguía siendo un 43 % más rápida que la 1650 estándar, lo que aumentaba la velocidad de cuadro promedio de 63 fps a 90 fps.

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Kingdom Come Deliverance no es muy bueno a 1080p, pero ciertamente no está mal en relación con la competencia. Aquí, la 1650 Super está solo unos cuadros por detrás de la RX 580 y un 9 % más lenta que la GTX 1660.

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Finalmente tenemos Shadow of War y, como sucedió con The Witcher 3 Wild Hunt, vemos que la 1650 Super puede igualar a la GTX 1660. Curiosamente, es solo un 13 % más rápida que la Vanilla GTX 1650, que es el margen más pequeño que hemos visto en esta prueba, por lo que hay algunos márgenes bastante inesperados en este juego.

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consumo de energía

Teniendo en cuenta que la GTX 1650 Super suele ser entre un 30 % y un 40 % más rápida que la 1650 estándar, un aumento del 20 % en el consumo total es bastante bueno. También consume un 16 % menos de energía que la GTX 1660 y un 26 % menos que la RX 580, por lo que la 1650 Super es excelente en términos de eficiencia.

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overclocking

Un vistazo rápido al rendimiento de overclocking, en Battlefield V, el rendimiento de overclocking del Gaming X mejoró en un 10%, alcanzando un promedio de 78 fps, lo que hace que el 1650 Super sea un poco más rápido que el RX 580.

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El rendimiento de Rainbow Six: Siege mejoró un 7 %, lo que pone a la 1650 Super a la par con la GTX 1070. Eso es bastante impresionante para una tarjeta gráfica de menos de $ 200.

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También vimos un aumento del rendimiento del 13 % en Shadow of the Tomb Raider. Aquí, la 1650 Super overclockeada produjo un promedio de 68 fps, que es un 11 % más lenta que la GTX 1660 normal.

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Resumen de Desempeño

El 1650 Super se ve muy bien en todos estos juegos, pero para tener una mejor idea de cómo se compara, echemos un vistazo a las velocidades de cuadro promedio de los 17 juegos probados a 1080p.

En promedio, la GTX 1650 Super es comparable a la Radeon RX 580 porque las separa un solo cuadro. Similar a lo que vimos en la antigua GTX 1060 de 6 GB, la 1650 Super era aproximadamente 2 fps más rápida, con aproximadamente el mismo rendimiento promedio.

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En comparación con la 1650 original, vimos un aumento de rendimiento promedio del 38 %, mientras que la 1650 Super fue solo un 9 % más lenta que la GTX 1660 y un 17 % más lenta que la 1660 Super. Con todo, la 1650 Super se ve bien, pero veamos cómo le va en términos de costo por cuadro…

Tenga en cuenta primero que Nvidia, en su infinita sabiduría, no solo retuvo los controladores antes del lanzamiento, sino que tampoco reveló el precio final. No conocemos el precio sugerido de venta al público exacto, pero hagamos una buena suposición según la información que tenemos. El modelo MSI Gaming X utilizado para las pruebas en esta revisión se vende al por menor por $ 180. El MSRP para una tarjeta Vanilla GTX 1650 Super es de aproximadamente $ 160, o solo $ 10 más que el original. En base a estos datos, aquí está nuestro gráfico de costo por cuadro.

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Parece que Nvidia finalmente pudo retirar el RX 580, rebajarlo y ofrecer un mejor valor. Esto convierte a la nueva GTX 1650 Super en la tarjeta gráfica con la mejor relación calidad-precio. Si bien el RX 570 de $130 sigue siendo muy competitivo, creemos que el 1650 Super por $30 adicionales es la mejor oferta, usa menos energía, por lo que la mayoría de los modelos funcionarán más fríos y silenciosos.

Incluso a $170, la GTX 1650 Super sigue teniendo una mejor relación calidad-precio que la RX 580 o la RX 590, y considerando su eficiencia, creemos que vale la pena la prima de $10-20. Nvidia parece haber salido del parque con este.

GPU de valor

A principios de 2019, entendemos por qué Nvidia quería retrasar la información sobre la revisión original de la GTX 1650. Este es un producto sin sentido. La mitad de los modelos cuentan con conectores de alimentación PCIe, lo que los hace inútiles, y la otra mitad son tarjetas de altura completa. La GTX 1650 de $150 nunca fue una buena opción y nunca compitió con la Radeon RX 570.

Esto realmente parece un producto muy bueno y muy competitivo. Pero bueno, Nvidia no parece querer que lo sepas.

Usar la misma lógica para la GTX 1650 Super no cuadraba. Esto realmente parece un producto muy bueno y muy competitivo. Pero bueno, parece que Nvidia no quiere que lo sepas, aunque podría decirse que es el producto más interesante que Nvidia ha actualizado este año con el apodo «Super».

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Con el lanzamiento de la próxima Radeon RX 5500, esperábamos que Nvidia hiciera el mayor ruido posible con este producto. Estimamos que el presupuesto de Radeon está a solo unas semanas de distancia. ¿Significa esto que el reinado del 1650 Super en el mercado de nivel de entrada será de corta duración? Lo averiguaremos pronto.

Cuenta con nosotros para reiniciar esta batalla cuando llegue el momento. Hasta entonces, esta versión MSI Gaming X de la GTX 1650 Super se ve muy bien, funciona bien, es silenciosa y ofrece un poco de espacio libre para overclocking. En general, la GeForce GTX 1650 Super parece ofrecerse por menos de $200 en todos los aspectos.

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